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2021年3月22日月曜日

【サーモンラン】ボムピッチャーの有効な活用方法について考えてみる

最近はサーモンランばっかりやってる人です。スプラ3はサーモンラン無さそうかのが少し残念。

さて今回はタイトルにもある通り「サーモンランにおけるボムピッチャーの活用方法」について考えてみようと思います。
目的別にアルファベットでランクをつけてみましたが、あくまでも参考程度に。
みんなから「産業廃棄物」「はずれ」「地雷」などと蔑まれている可哀想な子なのですが、果たしてどうなのか。

・雑魚処理→B
そこらへんにボムをばらまいてザコを蹴散らす。
一見良さそうにも見えるが案外メインでやったほうが効率がいいときもあるし、大物に対応できないという点もイマイチ。

・対カタパッド→A-
ボムを入れないと処理できない大物の主格にして最強の大物。BOMBを入れまくって大量処理。
これも良さそうだが、だいたい処理できないときは雑魚が多すぎて身動きが取れない状況でもある。この機動力という点に関してはジェットパックに劣ってしまう。うまくメインを使いながら倒しに向かおう。

・対タワー→A
R長押しで遠くに投げられる特性を活かして、遠くにいる倒しにくいタワーを爆撃する。
これは中々いいと思う。ただし狙ったところに投げるのは(個人的には)かなり難しく、練習が必要。

・対モグラ→B+
ボムを使わないと倒せない大物であるモグラを倒す。
でもぶっちゃけモグラに囲まれる状況は中々ないのでは?という疑問もある。そこはボムばら撒きでザコ処理も兼ねると良いかもしれない。

・対テッパン→B-
大量のテッパンをボムで誘導するなりして大量撃破を狙う。あくまでも机上の空論だが。
あるいはメインで動きを止め、テッパンのうしろにボムを投げて倒すとか。どちらにせよ他のスペシャルのほうが有効に対処できると思う。

・グリル→B
グリルの足元にボムを投げれば即起爆するので、一気にコジャケを蹴散らせる。
コジャケ処理に関してはある程度優秀だが肝心のグリル本体にはそれほど有効ではないのでメインを使わざるを得ない。

・ラッシュ→B+
押し寄せるシャケにボムを乱発する。
通常時と違って来る方向は決まっているので狙いやすく効果的。また急にターゲットが変わって囲まれたときにも使えなくはない。しかし雑魚処理ならハイパープレッサーやジェットパック、緊急回避ならジェットパックやスーパーチャクチのほうが性能が上なのでちょっと可愛そうな子である。あくまでもランクはボムラッシュ単体で見て決めているのであって、他のスペシャルは考慮してない。

・対その他大物→C-
バクダン…ボムじゃ倒せないよ
コウモリ…ボムじゃ倒せないし、アメフラシのタマもどうするのさ
ハコビヤ…当たらないよ
間欠泉時のキンシャケ…メインを使ったほうが早いしほかの間欠泉を開けるリスクも。

・味方救助→B+
ミスしてウキワ状態の味方にボムをあてると即起爆する仕様があるので、それを活かして遠くにいる味方や複数の味方を救助する。
自分はシャケに押し込まれ、奥にはウキワ状態の味方がいる!というどうにもならない状況でも、ボムピッチャーならボムを乱発できるから意外と有用だと思われる。状況次第でどうとも使える。

・インク補充→S
ボムピッチャーに限り、発動中でもメインを使うことができる。また発動すると瞬時にインクが回復するので、それらを活かして予備のインクタンクとして使う。
このメインもボムも使えるという状況を生み出せるのは、なんとボムピッチャーだけである。発動しておいてボムを投げないというのも勿体ない気がするが、それさえ我慢できればザコも大物も処理できるし非常に優秀なのではなイカ?

・祝砲→C−カンスト
他のスペシャルよりもコロコロバンバン言って騒がしいので、たのしい。見た目の派手さで言えばハイプレでZR連打のほうが強い。
スペシャルはなるべく使い切りましょう。


結論:ボムピッチャーは予備インク
タワーやカタパッドなど対処できる敵もいるが、やはりメインと同時に処理するほうが雑魚処理大物処理のどちらでも効果的である。

以上。
なかなか適当に考察したので、気になる点はコメント欄にでも書いてください。
みなさんのバイトライフに幸多かれ!マンメンミ!